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	<channel>
		<title>gem486h&#039;s ...</title>
		<link>http://gem486h.textcube.com/</link>
		<description>1만힛 찍었으니 이제 본격적 잠수! (..?)</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 04:00:22 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube.com 2.0 Garnet</generator>
		<item>
			<title>[마비] G10, 쌩고생끝에 클리어.</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/14</link>
			<description>쌩고생이라고 쓴 이유는... &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;마지막 전투에 완전히 질려버려서 다시는 하고 싶지가 않은 심정&lt;/span&gt;이기 때문입니다. G9가 G1이나 G3처럼 (클리어하는 입장에서는) 괴수분이 도와준다면 손쉽게 최종전을 클리어하고 타이틀과 인챈트를 얻었던 것에 비해 G10은 G2와 비슷하게 혼자서 최종전을 맞이해야 하고 그 결과로 얻는 것이 특수능력이죠. (하지만 G10의 반신화는 G2의 팔라딘과는 다른 점이 많습니다...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XCQeJdhDZF.jpg&quot; style=&quot;width:500px;height:371px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;짤방(?)으로... G10의 시작화면. 시커먼 여신이 보입니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;자... 이제 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;불과 열흘 전에 업데이트된 따끈따끈한 컨텐츠에 대한 미리니름을 담뿍 담은 포스팅&lt;/span&gt;을 시작하자면,&amp;nbsp; 최종전투인 &#039;빛과 어둠&#039;은 1인 전투입니다만... 그 바로 앞의 &#039;그림자 원정대 지원&#039;이라는 퀘스트만 해도 풀파티가 가능하고 어느 정도 경험치를 얻을 수 있다보니 (중급인데도 괴수분들이 많이 오셔서)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XV5HlRBcFi.jpg&quot; style=&quot;width:500px;height:371px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;G9 최종전 이상으로 일방적 살육의 현장.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;저로선 적들을 때려본 게 얼마나 되던가... @.@ 제가 만든 파티는 아니고 다른 사람이 만든 파티에 묻어간 건데 (G9 이후의 메인스트림이 마음에 드는 것 중 하나가 같은 진도에 있는 사람끼리 퀘스트를 하면 같이 클리어가 된다는 겁니다. 그래서 G9때도 퀘스트가 어려우니까 초급(누적 레벨 100 이하)수준인 제 퀘스트를 하드(누적 레벨 1000 이상)수준인 분과 같이 깨면서 그분이 저에게 고맙다고 하는 상황이 생기기도 했는데...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;tt-gallery-14-2&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XP9WRp2BnJ.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;어이... 그거 어디서 많이 들어본 가사인데?&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XfTWVDxR4q.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;보이트RP. 원래 별로 안 죽어야 할텐데 렉이 웬수...&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XZ5YYJGrkR.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;명언이닷!!! 적절해!!!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
G9 때는 몰랐는데... RP도 같이 클리어 되더군요. (보이트 RP는 파티장이 알리자 역할이고 파티원이 보이트 역할을 하는데 보이트 역할을 한 저도 같이 클리어되었습니다.) 그나저나 아르넨과 보이트의 관계는... 왜이리 코믹인지 모르겠습니다. G10 클리어하면 마지막에 일러스트로도 나오죠. 아무래도 &#039;잘못된 만남&#039; 가사가 맞는 듯.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;tt-gallery-14-3&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XDSRG30rlk.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;신비한 마비노기의 세계... 이젠 비도 스스로 만듭니다..?&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XZib7nmwjc.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;G9 이후 스토리를 꿰뚫는 러브스토리 - 엘라하/안드라스.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XYYqGKkGxP.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;G10 첫 화면에 보이는 모습은 흑화 모리안이 아니라 네반이었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
G10은 G9에 비해서 좀 급조한 느낌이 드는데 (메인스트림도 그렇고 타라라는 도시가 왠지 좀 만들다 만 듯한 느낌이 들었습니다.) 그래도 곳곳에서 즐길 수 있는 부분이 있었는데 리리스 HONEY DRINK(큭큭...)라든지... 쉐도우워커 엘라하를 둘러싼 이야기라든지... &lt;span style=&quot;color: rgb(224, 224, 224); text-decoration: line-through;&quot;&gt;엘라하는 결국 안드라스와의 플래그를 완성하지 못하고 소멸하는 건가!&lt;/span&gt; 흥미로운 게 많았죠. 그리고 배우게 되는 새로운 연금술 스킬 중 레인캐스팅이라고- 무려 &#039;비구름을 만드는&#039; 스킬도 있더군요. 고랭크가 되면 좁은 지역에 비내리고 번개치며 생산성공률도 제법 올려준다던데 &lt;span style=&quot;color: rgb(170, 170, 170);&quot;&gt;(원래 마비노기 세계는 비가 오면 생산성공률이 높아지는데... 귀찮게 비오길 기다리지 말고 스킬 쓰란 건가봅니다.)&lt;/span&gt; 별 스킬이 다 나온다니깐요. ^^;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;자... 이러한 과정을 거쳐서 웃고 울다 보면 최종전이 되는데,&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;tt-gallery-14-4&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XNnZpsUiQU.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;고만 때려라... 대체 몇마리인교. @.@&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XY8f7LkKd8.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;이제는 뵙기 힘든 나오 누님, 케이, 그리고 캐릭터.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
한 마디로 말해서... 도플갱어와의 싸움. 자신의 무기의 공격력을 자신에게 시험해 볼 수 있는 자리. (... 그렇다고 도플갱어에게 맞으면- 나오 서포트도 안 되는 곳에서 죽으면 곤란합니다.) 처음에는 도플갱어라고 했지만 저쪽은 반신화를 쓰고 &#039;때려봐야 피가 순식간에 다시 차고 데미지 수천의 공격스킬을 시전해오는데&#039; 연약한 제 캐릭을 수도 없이 죽였죠. (모리안의 가호라고, 3번 써먹을 수 있는 나오 서포트 비슷한 게 있지만 나오의 영혼석은 쓸 수 없고 혼자 들어가는 전투니까 몇번이나 재시작했나 모릅니다.) 결국 요령은 얻었지만 그래도 최종 보스가 피통이 워낙 크다 보니까 뭘로 싸워도 답이 없더군요. 결국 최종전은 &#039;최선을 다해 싸우고도 하나의 적과 3시간이나 전투한&#039; 끔찍한 전투였습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;정작 그렇게 해서 힘겹게 얻은 G10의 보상, 반신화 스킬은 랩업과 환생만이 수련치를 주며 사용하면 수련치가 깎이는 터라 깬 다음에 한번도 안 써봤다죠. (쓰고 싶어 손가락이 간질거릴 때는 테스트 서버에 접속해서 해봅니다. @.@)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;베어 캐릭은 G2를 클리어했을 때 누적레벨이 100대 초반이었고 누적랩이 400이 넘는 지금도 그 외의 메인스트림 클리어는 없는데, 만돌린 캐릭터는 비슷한 누적레벨에서 화이트 나이트가 되어있고 누적레벨 124에서 스피릿 9랭크에 G1, G2, G9, G10 클리어로군요. @.@ (서버를 바꾸며 다시 플레이하면서 눈에 띄게 게임을 속행으로 진행하네요.)&lt;br /&gt;</description>
			<category>G10</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>만돌린 서버</category>
			<author>매치어</author>
			<guid>http://gem486h.textcube.com/14</guid>
			<comments>http://gem486h.textcube.com/14#entry14Comment</comments>
			<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 23:57:10 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>전혀 상관없는 메모랑 몇가지 더.</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/13</link>
			<description>어디에 적어놔야할지 모르겠다보니 임시로 적어놓는...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font style=&quot;font-weight: bold;&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&quot;MikTeX 사용법&quot; 메모&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;원래 linux에서 tetex를 사용하는 터라 windows용인 MikTeX를 쓸 일이 없었는데 항상 linux를 쓸 수 있는 것도 아니고 MikTeX를 쓰는 방법도 알아야겠더군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(0, 47, 255);&quot;&gt;1. MikTeX 설치&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;별 다른 말이 필요 없습니다. &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://miktex.org/&quot;&gt;MikTeX Homepage&lt;/a&gt;에 가서 download 받아서 설치하면 끝. 현재 2.7 버전을 손쉽게 받을 수 있으며 용량은 82.3MB 가량 됩니다. (linux에선 tetex가 기본으로 설치되는 터라 용량을 잘 모르겠는데 tetex랑 latex 함치면 저 정도였던 듯.) exe 파일을 받은 뒤에 설치하지 못하면... 그건 개인의 문제. ^^;&lt;br /&gt;이것만으로도 무난하게 돌아가겠지만 tex로 파일을 만지작하면 ps나 eps를 손에 묻힐 일이 있을테니 gs도 설치했습니다. 이것도 &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://pages.cs.wisc.edu/%7Eghost/&quot;&gt;Ghostscript Homepage&lt;/a&gt;에서 windows용을 손쉽게 받을 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(0, 47, 255);&quot;&gt;2. tex 파일의 편집 및 컴파일&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MikTeX를 설치하면 으레 winedt도 설치해서 쓰면 된다...라고 말하지만 전 공짜를 좋아하기 때문에 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;편집기 프로그램으로 메모장을 선택&lt;/span&gt;. 기왕 커맨드 프롬프트 쓰는 거, 10년만에 edit 프로그램을 떠올려 보았지만 끄적거려본 결과 역시 텍스트 에디트에는 메모장이 최곱니다. UTF-8도 지원하고... 독보적인 존재죠.&lt;br /&gt;tex파일의 컴파일 방법은 잠시 고민했는데 기본 설치의 경우를 기준으로&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(103, 0, 55);&quot;&gt;&quot;c:\Program Files\MiKTeX 2.7\miktex\bin\texify.exe&quot; babo.tex&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...를 치면 됩니다. (여기서 포인트는 큰따옴표.) babo.tex는 컴파일하려는 파일명입니다. noname.tex이 될 수도, test.tex가 될 수도 있겠지만 전 으레 babo라는 이름을 쓰곤 합니다. 개인적 취향이니 태클을 받지 않습니다. (...) tex 컴파일에 별다른 옵션이 필요한 건 아닌데 잡동사니로 가득한 폴더를 보고 싶지 않다면&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(103, 0, 55);&quot;&gt;&quot;c:\Program Files\MiKTeX 2.7\miktex\bin\texify.exe&quot; &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;--clean&lt;/span&gt; babo.tex&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...이라고 하면 .dvi 파일만 생깁니다. 중간 파일을 만들었다가 지우는 건 아닌지 이미 만들어졌던 중간 파일들은 그대로 남아있네요.&amp;nbsp; 그리고 dvi를 그냥 봐도 됩니다만... (MikTeX를 설치했으니 윈도우에서 dvi를 클릭하면 yap으로 dvi를 볼 수 있습니다.) dvi로 들고 다니기 귀찮으니까&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(181, 0, 97);&quot;&gt;&quot;c:\Program Files\MiKTeX 2.7\miktex\bin\dvipdfm.exe&quot; babo.dvi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...를 쳐서 pdf로 바꾸면 OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 47, 255); font-weight: bold;&quot;&gt;3. class의 추가&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;일단은 여러가지 경우가 있겠지만 제가 관심을 가졌던 revtex 같은 경우는...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;그냥 mirror site에서 받겠다고 하면 알아서 cab파일 받아서 설치하던데요?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;revtex이야 유명한 거니까 이렇게 했고 local하게 설치할 수 있는 방법을 찾아보았지만 실패했습니다. 만약 혼자서 깨작깨작 만든 간단한 .cls라면 그냥 같은 디렉토리에 넣고 컴파일해도 되긴 합니다. (.cls 파일이 어딨는지만 알려주면 tex는 어떻게든 dvi를 만들어주려고 애씁니다...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아... 이게 메인이 아니라. 요즘 포스팅을 할 틈이 안 나서 포스팅 거리가 척척 쌓이고 있습니다. (텍큐닷컴 블로그에 와서 글 쓰고 댓글 달기 힘들 정도로 요즘 바쁘거나... 또는 넋 놓고 사는 것 같습니다. 아마도 후자인 듯.)&lt;br /&gt;</description>
			<author>매치어</author>
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			<comments>http://gem486h.textcube.com/13#entry13Comment</comments>
			<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 12:25:24 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마비] 그림자 영웅 되기 쉽구나.. ^^;</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/12</link>
			<description>지난 포스팅에서 G9 막바지라고 썼는데 이후에 한동안 바빴던 터라 제대로 진행하지 못했습니다. 어차피 급하게 할 필요도 없으니 술렁술렁 조건이 될 때 하리라 마음 먹었는데 G7을 깨고 G8까지 깬 뒤에 G9를 하면 너무 늦을 것 같아서 그냥 끝까지 했습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;현제 레벨 21, 누적레벨 106에서 도전하는 중급 &#039;마지막을 향한 전투&#039;. 전투 한번만으로도 경험치 57000 정도를 얻으니 꽤 괜찮다 생각했는데 &#039;최종장&#039; 중급은 무려 획득경험치가 147599더군요. (그렇다면 초급이 82000, 하드라면 무려 41만!) 이 포스팅에서도 첫 전투중의 스샷, 두번째 전투중의 스샷, 클리어 후의 스샷을 보면 레벨 숫자가 휙휙 바뀜을 볼 수 있습니다. 이런 경험치에 매력을 느끼고 불나방처럼 찾아온(?) 여러 분들의 도움을 받아서&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XVdaJyXp7C.jpg&quot; style=&quot;width:500px;height:375px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;아... 할 게 없어. ㄱ-&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;마지막을 향한 전투는 빈둥거리다가 끝이 났습니다. 이쪽은 NPC든 유저든 워낙 강해서 거의 때려볼 기회가 없더군요. 어느 정도였냐 하면 누군가가 복면을 쓰고 있길래 줌을 해서 캐릭터 보고 있었는데 적이 리젠된 것 같더군요. 재빨리 줌아웃하고 Ctrl-클릭을 하려고 보니... 이미 몹 전멸. 골렘도 있던 것 같았는데... (털썩)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;최종장이라고 상황이 다를 리 없죠.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XILL7dBtxR.jpg&quot; style=&quot;width:500px;height:375px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;이번엔 &amp;#39;한번도 못 쳤습니다.&amp;#39;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;클라우 솔라스라고 하길래 플라잉 소드처럼 생겼을 줄 알았는데 칼의 모습은 아니고 이따금 칼을 날리더군요. G8 못 깨면 최종장에서 클리어 못하지 않나 하고 고민했는데... 파티 분들이 공격이면 공격, 용 소환이면 용 소환~ 뭐든지 척척 해주시더라구요. 그래서 최종장은 아무렇지도 않게 끝이 나고&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XZ02r9Trgx.jpg&quot; style=&quot;width:500px;height:375px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;G9의 보상과 G10의 시작점...이죠.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;드디어 저도 G9를 깨고 그림자 영웅 타이틀을 얻었습니다. ^^ (G1, G2는 이미 베어에서도 깨보고 하프에서도 깨본 건데 G9는 만돌린에서 처음 클리어해봤습니다. 아마 G3도 만돌린에서 첫 클리어를 할 테죠.) G9의 보상인 연금술사 인챈트는 발에 장비하는 것에 발리는 터라 저렴하게 신고 있던 초보템 가죽 신발에 발라두었습니다. (C랭크던가? 제가 지력이 낮아서 62%였는데 한방에 붙어줬습니다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;간만에 다시 메인스트림 진도를 따라잡고 얼마 전에 도입된 G10에 들어갔습니다.&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;tt-gallery-12-3&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XVdtHJSUxZ.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;G10의 첫 그림자 전투. 중급이지만 초급때나 비슷하더군요.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XPIr7TysHX.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;저 녀석의 이름은 타라...가 아니라 케이죠. ^^; G10에선 저녀석이 눈 뒤집고 덤벼온다던데...&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
G9가 G1이나 G3처럼 세상을 구하고(?) 인챈트와 타이틀을 얻어갔던 것에 비해 G10은 G2처럼 변신기능을 보상으로 주는 것 같더군요. (그리고 G2처럼... &#039;솔플이 많구요.&#039; -0-) G10은 G2처럼 금방 깨지 않을까나 싶습니다. 개중에 토요일에 해야하는 게 있다고 하던데 짬짬이 해서 요일 맞춰봐야죠.&lt;br /&gt;</description>
			<category>온라인 게임</category>
			<category>G9</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>만돌린 서버</category>
			<author>매치어</author>
			<guid>http://gem486h.textcube.com/12</guid>
			<comments>http://gem486h.textcube.com/12#entry12Comment</comments>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 22:28:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마비] G9 진행중...이라고 해두죠.</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/11</link>
			<description>흔히 온라인 게임이라고 말하는 MMORPG는 어디까지나 &#039;RPG&#039;이기 때문에 role playing하는 재미, 퀘스트 하는 재미가 게임에 상당히 중요한 역할을 합니다. 그런 의미에서 저는 MMORPG 중에서 WoW를 상당히 높게 평가하고 있으며 제가 G3 이후 G8까지의 무려 3년을 마비노기를 떠나 있었는데도 별로 아쉬워하지 않다가 G9에서 돌아온 것도 눈에 보이는 메인스트림이 있어서...였습니다. 그렇게 저를 끌어당겼던 G9... 계속 진행하고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;tt-gallery-11-0&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XfObiYxfIG.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;감쟈님으로 말씀드릴 것 같으면 몹이 맨손으로 두 방. (...)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XRsccujkQ6.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;한장파워/한장말,매치어/매치마. (응?)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XHeCceCgeN.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;G9 회상샷 중에서 가장 마음에 들던 장면입니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XJHQrbgp3b.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;45랩이 되어도 50랩 달성퀘는 안 뜨더군요.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
혼자서 깨작거리다가, 또는 예테르 끌고 갔다가 피를 본 &#039;비밀 실험 조사 - 클라우 솔라스&#039;는 길드의 최고랩 중 한 분인 감쟈님을 초빙하여 그동안 고생했던 것이 무안할 정도로 아무렇지도 않게 클리어했습니다. 최대파티원이 2인이라 고생한 퀘스트인데 누적랩 2천대가 초급을 깨주시니 거의 쳐다보기만 했죠.&lt;br /&gt;이후로도 여러 전투가 있었는데 매치어의 G9 후반은 &#039;초급으로 하고파요&#039;하시던 또 다른 누적랩 2천대의 괴수, 가이메라딘님과 함께 주르륵 진도가 나갔습니다. 글라스 기브넨(선발대 퀘스트) 정도는 혼자서 활로 뿅뿅 쏴서 잡으시더군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그런데 누적랩 80대에서 초급으로 G9를 깨려고 보니 사람들이 별로 호응이 없는 것 같아서 마지막 전투만 남겨둔 상태로 레벨만 올리는데 랩업도 초급 점령2로 쩔받으며 돌았다는 거 아니겠습니까. ^^; (윈드밀 휙휙 돌면 클리어가 되는구나...하며 감을 잡고 있습니다.) 어찌어찌하여 그동안 마비노기 하면서 가장 높은 레벨 찍어본 게 42였는데 (먼 옛날, G1을 깨기 위해 저승에 가려면 레벨 40이 필요했던 시절, 3개월을 해서 올린 레벨이었죠.) 이번에 45를 찍고 50랩 달성 퀘스트가 날아오지 않음을 확인한 뒤에 쉬고 있습니다. 레벨업이 예전보다 한결 쉬워진 것 같습니다...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;랩업이랑 G9 진도도 신경쓰지 않게 되자 딴짓도 하게 되는데 우선 G9를 막바지 전투만 앞에 둔 상황에서 G9 S2에 도전했습니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XEToj1k83S.jpg&quot; style=&quot;width:500px;height:371px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;탈틴 투핸을 받는 것까지는 좋았는데... 둘 데가 없네요.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;G9 S2 중에서 안드라스에 관련된 부분은 탈틴 투핸을 받으며 마무리. 중간에 론가 유적을 돌 때 좀 피곤했지만... 처음에 별 생각없이 들어갔다가 고생하고 2층 계단도 못 보고 나온 때와 비교해서 이젠 G2도 깼고 파이널힛도 있어서 &#039;어찌어찌 클리어했습니다.&#039; (쉽게 깬 건 아니고... 그저 클리어.)&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XWt2wikeeD.jpg&quot; style=&quot;width:500px;height:371px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;간만에 다시 찾게 된 이멘마하 낚시터.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;그리고 (뒷북으로) G7-G8도 해볼까 해서 루와이에게 줄 무지개 송어로 낚아보고... 이후로 G7의 시작 아이템인 세가지 &lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;고대 판대기&lt;/span&gt; 고대의&amp;nbsp; xx무늬 조각...을 캐내는 중인데 유물 중 저것이 나올 확률이 상당히 낮은 것 같습니다. 여태까지 태양무늬 하나 건졌네요. ㅠㅠ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;tt-gallery-11-3&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XSZm9KSGp1.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;커피...캐릭터는 엘프궁수답게 매그넘으로 승부합니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XGSFUTExjj.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;베어캐릭 디스군. &amp;amp;quot;이 녀석은 고급인 건가! orz&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
한 번에 한 녀석만 기르겠다...라는 생각이라 다른 캐릭의 G9 클리어는 생각 안 하고 있습니다만 어쩌다 보니 서브캐릭도 G9 진도가 제법 많이 나갔습니다. (심장 스케치라든지 선발대 퀘스트는 한번 초급으로 진도 나가려는 고급/하드 유저를 만나게 되면 휘리릭 진도가 나가더군요.) 그림자 거울을 얻으려고 보니 삼하인이 아니라서 거기서 막혔지만 그 앞까지는 일사천리였습니다. 중급 이상을 해본 적이 없으니 초급이 얼마나 쉬운 건가 감이 안 섰는데... 베어캐릭, 누적랩 400이니 고급으로 나오는데 해보고 기겁했습니다. 등급이 올라가면 적의 수준 차이가 심하네요.&lt;br /&gt;</description>
			<category>온라인 게임</category>
			<category>G9</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>만돌린 서버</category>
			<author>매치어</author>
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			<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 02:14:04 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마비] 생각치 않게 팔콘...</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/10</link>
			<description>그동안 온라인 게임을 할 때 너무 두서없이 한 것 같아서 이번에는 &#039;메인 캐릭 하나만 레벨 올리고 기른다&#039;는 마음을 갖고 있는데 어쩌다 보니 서브캐릭이 팔콘이 되었습니다... ^^;; 팔콘 퀘스트를 해보니까 철저한 1인플레이의 G2와 비교해 난이도는 높지만 솔플이 아니라 오히려 훨씬 쉽게 진행한 듯 싶습니다. (결론 : 쩔받았다(?)...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
팔콘 퀘의 초반이야 상당히 간단한 진행이고, 본격적으로 NPC가 미워지기 시작한 건 &#039;하겔&#039;이란 녀석이 신기한 녀석을 스케치해달라고 하면서부터...였습니다. 처음엔 유적수호자를 스케치해달래서 론가 유적 가서 코끼리보고 때리라고 하고 싸우는 사이에 스케치를 했는데 그 다음에는 스톤홀스키퍼라는... 그동안 본 적이 없는 몬스터를 그려달라더군요. 나중에 해야지...하고 미루고 있었는데 이번에도 어김없이 예나르 덕분에- 다시 부스트 업! 팔콘 퀘 할 때 유용한 정보를 많이 흘려주더군요.&lt;br /&gt;그중 핵심정보가 스톤홀스키퍼는 카루숲 일반유적의 보스이기도 하지만 스톤하운드 꼬리 유적이나 항아리거미 독주머니 유적의 2층에서도 나온다는 건데, 이걸 진작 물어봤다면 예나르 부캐가 빛가골 던전 갈 때 같이 갈 수 있었을테고 따로 석상에 돈 들일 필요 없었을텐데.. ^^;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XeyQdBStUc.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;목숨걸고 스케치했습니다... (물론 몇번 죽었습니다.)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;2층에서 나오면 거기까지는 혼자서 돌 수 있겠지 싶어서 하우징 상점에서 꼬리를 하나 사다가 카루숲에 넣었는데... 알고 보니 스톤하운드의 &lt;i&gt;빛나는&lt;/i&gt; 꼬리를 넣었더군요. 2층까지 돌았는데 원하는 몹이 안 나와서 이상해서 보니까 일반 유적으로 자막이 나오더군요. 제물을 잘못 고른 것이었습니다. (1숲 던전인 셈이죠... ^^;) 다행히도 그 일반 유적에서 항아리 거미의 독주머니가 나와줘서 독주머니를 넣고 다시 돌았는데... 스샷을 보면 아시다시피 스톤홀스키퍼 스케치 하다가 몇번을 누웠나 모릅니다. 이런 걸 시키다니, 하겔이 제 캐릭을 과대평가했습니다.
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XdgeAHRDxN.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;다들 괴물 캐릭이라 무난히 클리어한 빛가골 던전.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;하겔의 부탁을 들어주면 이번엔 알렉시나의 부탁을 들어줘야 하는데 처음에는 필드보스 8종세트 스케치를 할까 했지만 그냥 돈으로 떼우겠다고 마음을 고쳐먹고 빛가골 유적으로 그 부탁을 들어줬습니다. (하루만 일찍 진행했어도 예테르가 돌 때 슬쩍 끼었을텐데...)&lt;br /&gt;
궁수로 제대로 키우기 위해서 제련을 하란 계시인 건가 &#039;몸빵&#039; 타이틀을 주더니 &#039;죽음을 체험한&#039; 타이틀도 주고 보상방에선 (방해석 인챈) 곡괭이도 주더군요. (매치어에게도 없는 죽체 타이틀을 얻었습니다...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
사악한 알렉시나는 빛가골 정도면 제가 초죽음이 되어올 줄 알았는데 멀쩡하게 오니까 이번에는

&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XLEbU4XRHR.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;발레스에 가서 자이언트를 만나라고... ㄱ- (Tip에는 하이드로 들어가라던데... 전 그것도 귀찮다고 빗자루로 고공침투했습니다.) 이로서 하프의 자이언트로 필리아까지, 만돌린의 엘프로 발레스까지 걸어서 이리아의 네 부분의 마나터널을 혼자서 찍어봤군요.
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XJGrXPhgxi.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;처음엔 지도에 누가 m문양을 새겨놨나 했는데 뱜이었습니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;앞선 퀘스트들에 비해서 메달찾기의 난이도는 별 0.5개. 금방 모든 메달을 다 찾았고,
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XTbVnzifMd.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;대충 천으로 몸을 가리더니 변신이랩니다...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;font color=&quot;#406090&quot;&gt;12월 10일, 누적랩 57에서 팔콘이 되어봤습니다.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;팔콘은 팔라딘보다 능력치 올라가는 효율이 좋네요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
자... 그럼 그 사이에 제 메인캐릭은 뭐하고 있느냐...하신다면
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XYQi64T4Mu.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;간만에 GM호출해봤습니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;요즘엔 G9 진도를 거의 나가지 못한 상태인데 그림자 미션 하다가 실패한 것도 슬픈데 나와보니 제단에 끼어서 깃이 안 먹는 사태까지... 요즘 메인캐릭의 굴욕이 계속되고 있습니다...</description>
			<category>온라인 게임</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>만돌린 서버</category>
			<category>팔콘</category>
			<author>매치어</author>
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			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 21:13:09 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[잡담] 팬심...이 강한 건 내가 뭐라할 건 아님.</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XbQswazU4z.gif&quot; style=&quot;width:0px;height:0px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;2008년 가을 이후 애니존에서 개최하는 모에 토너먼트를 빼놓지 않고 구경하고 있는데 어느덧 (많은 남성덕후들의 관심을 샀던) 2008년 최모토 여성부가 끝나고 번외경기인 2008 슈모토가 시작되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그동안 제가 좋아하는 캐릭이 올라가면 올라가는 것이고 아니면 아닌 것이었고 앞으로도 그럴 것이긴 한데 어쨌든 원래 올라가길 바랬던 캐릭들이 초반에 고배를 마시면서 관심은 많이 사그라들었습니다. 좋아하는 캐릭이 잘 올라가면 눈이 초롱초롱해져서 보겠지만 그렇지 않다면 어차피 번외경기, 별로 신경 쓰고 싶지 않아지죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그 와중에 어느덧 160 캐릭으로 시작한 토너먼트가 승자 4강을 가리고 &#039;나머지 156 캐릭을 대상으로 하는&#039; 패자부활전이 벌어지고 있습니다. 이번 슈모토의 대상이 그동안의 5번의 최모토에서 32강 이상 올라온 캐릭 + 게스트로서 &#039;모토에 올라올 일은 없겠지만 이 캐릭은 훌륭하다&#039;는 추천을 받은 캐릭...(예를 들면 러브히나의 나루라든지 나데시코의 호시노 루리, 은영전의 라인하르트 같은 캐릭)이었기 때문에 패자부활전이라고 했지만 참 치열했죠. 게다가 패자부활전은 조 1위만 올라간댑니다. @.@&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XbQswazU4z.gif&quot; style=&quot;width:589px;height:367px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;그냥... 심심해서 짤방으로 넣었습니다. 여성향 많죠?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;남캐와 여캐가 섞이고 여러 사람이 관심을 가지면서 자연히 토너먼트는 세력과 세력의 다툼이 되는데... 은근히 (남성향과 여성향의) 성대결도 있고 진영 간의 다툼도 있고...&amp;nbsp; 볼만하더군요. (반어법입니다.) 팬심이 강하고 지지하는 캐릭을 위해 친구들에게 문자 돌리고 하는 거에 뭐라할 건 아니죠. 제가 지지하는 캐릭은 이미 진작에 떨어졌고 내기를 한 것도 아니니까요. ^^; 그냥... 왠지 많은 분들은 이런 혼탁한 모습을 보고 즐기는 것 같지만 저로선 매 순간 단순하게 투표를 하는 편인데 지금의 결과에서 우승하면 그 캐릭이 과연 현재 가장 인기있는 캐릭일까 하는 점에서 안타깝습니다... (가까운 예로 2008년 봄에 를르슈, 2008년 가을에 호로가 우승했는데 물론 이들이 상당히 강한 캐릭이지만 정말 최고일까...라는 생각은 많이 들었습니다. 그냥 안티가 적어서 어부지리로 따낸 감투 같다랄까...)&lt;br /&gt;</description>
			<category>애니&amp;모토</category>
			<category>슈모토2008</category>
			<author>매치어</author>
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			<comments>http://gem486h.textcube.com/9#entry9Comment</comments>
			<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 15:11:30 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마비] 언제나 게임의 확률은 숫자에 불과할 따름.</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/8</link>
			<description>당연한 것이겠지만, 온라인 게임에서 나오는 수치나 확률은 숫자에 불과한 것이므로 0%와 100%가 아니라면 그것을 믿으면 안 된다고 생각합니다. 왜 수치가 골고루 나오지 않는가에 대해선 온라인 게임에서 애용하는 난수발생 알고리듬에 대한 심도있는 논의가 필요하겠지만 이건 넘어가고,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
이런 확률 장난에 대하여 이 마비노기라는 게임에서 유명한 케이스 중 하나가...
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/Xf6iBTWtA6.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;성공만이 포인트인 방직은 반대 현상... (믿거나 말거나)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;실패가 수련치의 핵심인 제련은 이상하게 성공을 잘 한다죠... 대체 실제 성공률이 몇 프로이길래 성공 20회, 실패 3회인지 모르겠습니다. @.@ 같은 50%래도 방직이면 1번 성공 2번 실패, 제련이면 2번 성공 1번 실패라는 느낌이 드는데 그나마도 실패가 많이 필요한 경우에 성공하는 듯. (동광석 제련은 확률 60% 정도에서 성공 1회, 실패 2회해서 3번만에 수련치 다 채웠습니다. 그런데 왜 철광석은 이러는지. @.@) 이거... 대체 언제쯤 랭크업을 할지 모르겠습니다. (캐릭터를 살펴보다 보니 베어캐릭도 철광석 실패를 충분히 하지 못해서 C랭크에서 랭크업이 안되더군요.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
역시 눈앞에 쓰여있는 숫자를 믿을 수 없는 또 다른 경험으로,
&lt;div id=&quot;tt-gallery-8-1&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XQDOmaVjsj.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;10살캐릭으로 행운이 30대인데도 환생하고 나서야 럭키가이인데,&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XeWsoBlF8p.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;RP돌면 행운 10 캐릭으로 휴즈를 내고... orz&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
어째 행운 수치랑 휴즈 럭키 피니쉬가 큰 영향성이 없나봅니다. (끄응.. 어떤 캐릭은 첫 몹이 휴즈를 줬는데 어떤 캐릭은 환생하고 나서 레벨 충분히 올리고 나서야 럭키가이를 얻었네요.. ^^;) ... 그리고 확률과 무관하게 RP에서 휴즈 나오면 좀 억울한 기분이 듭니다만 이상하게 RP는 휴즈가 잘 나오더군요. (G1할 때는 캐릭들 행운수치가 높아서 그런건가보다 했는데 행운 낮은 캐릭으로도 간간히 보이는 걸 보면 제가 쓸모없는 곳에 운이 작용하는 듯.)
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XAeyCblSkT.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;이 물고기 하나 잡으려고 몇시간을 보냈습니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;확률 얘기 까지는 아니겠지만 팔라딘의 서...관련 노가다에서 거지에게 T본 스테이크 3개 주는 건 요리 스킬을 배워서 큰 문제가 아니었는데 110cm 이상 크기 3개 낚시라니. 이건 운이 작용해야 하는 문제라서 곤란합니다~ 결국 3시간동안 낚시대를 드리워서 고작 한마디 낚고 좌절했습니다. (맘씨좋은 길마님께서 2개나 주셔서 퀘스트는 진행했습니다만... 이멘마하에서 낚아보려니 금린어는 큰 거 이따금 나오는데 무지개 송어는 정말 드믈더군요. 위에서도 썼듯이 &#039;쓸모없는 쪽으로만 운이 작용하는 기분입니다.&#039; 구워먹지도 못하는 금린어 따위 필요없는데... 툴툴툴)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XFblerm4bp.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;나름대로 최선을 다해봤지만... ㅠㅠ&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;이런 것에 문득 신경이 갔던 이유... G9 진행하려니까 너무 어려워서 요즘 딴짓중인 거죠... =.= (몹들이 다굴형인데 혼자 들어간 것부터 자살행위였습니다. 그런데 몹이 8마리씩 나오는데 어떻게 최대파티원 2명으로 깨란 건지 싶네요.)</description>
			<category>온라인 게임</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>만돌린 서버</category>
			<author>매치어</author>
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			<comments>http://gem486h.textcube.com/8#entry8Comment</comments>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 22:10:05 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마비] 내가 엘프한다고 활을 쥘 리가 없지...</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/7</link>
			<description>마비노기에 있는 세가지 종족은 일반적으로 생각하는 해당 종족의 이미지를 그대로 갖고 있습니다. 인간이 칼을 주무기로 쓰고 궁극적으론 뭐든 다 하는(...) 종족이 컨셉이라면 엘프라는 종족의 컨셉은 활을 주무기로 하고 원거리 공격(활, 마법)에 특화된 종족이죠. (그 외에 둔기를 주무기로 하고 근거리 특화인 자이언트가 있구요.) 물론 이건 절대적인 것이 아니고 무한히 환생하다보면 중급마법을 난무하는 자이언트라든지 윈드밀 1랭크 엘프같은 근성의 산물도 나오겠지만 저같은 쪼랩은 그저 시키는 대로 하는 게 좋죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
엘프로 하면 생명력이랑 체력(힘)이 별로 늘지 않고 지력,솜씨,마나가 많이 늘어나는 점 이외에 화살을 한번에 두발씩 쏜다는- 점(인간의 쌍검, 자이언트의 쌍둔기와 비교해서... 엘프는 양손에 활을 들 수 없으니 활 하나로 화살을 동시에 두 발 쏘죠.)이 초반에 상당히 크게 느껴졌습니다. 한번에 두발 쏘니까 활데미지가 엄청나더라구요.
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XXQxDghU3K.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;누가 이 유적이 알비 난이도랬어... ㄱ-&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;당연히 저도 활 쏘고 다녔습니다. (삑사리 나면 근접전이 될 테니까 칼이랑 라운드 실드를 보조장비에 끼긴 했지만 주무기는 활인 정령무기 아이리였죠.) 그런데 레인지 마스터리 랭크는 안 오르고 적은 강해지는데 헛방은 많고... (엘프는 생명력이 적어서 맞으면 바로 골로 갑니다. ㄱ-) 일단은 죽지 말아야 할 거 아니겠습니까. ^^;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XGISCKUP0t.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:480px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;마인 한 개 깔고 마인 전문가 Get! 차라리 마인 깔고 살까...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;처으부터 본캐인 매치어로 게임하다가 지칠 때 들어오는 용도, 그리고 본캐를 서포트하는 목적으로 만든 캐릭터이다 보니 스킬트리가 묘합니다. 예를 들면 제련 연습랭, 방직F랭에 야금술을 올리고 있고 약초학도 있죠. 칼을 쥐어도 시원찮고... 활도 강하지 않은 상태에서 그림자 미션을 하려다보니... 적이 우르르 몰려오는 경우 때문에 어쩔 수 없이 칼을 쥐었는데... 어라? 생각보다 싸울만 하단 생각이 들었습니다. (쌍수무기는 못 쓰지만 저랩에겐 괜찮은 글라디우스 &amp;amp; 카이트실드를 쓰고 있고 생명력 낮은 게 마음에 안 들어서 컴뱃과 디펜스는 본캐보다 더 높인 때문입니다만...) 어차피 칼 숙련도도 높일 겸 점점 칼을 쓰는 비중이 높아지더니,
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XZEukYRbEo.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;칼로 슥슥 베고 있는 모습...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;저랩 순궁엘프에겐 끔찍한 던전이라는 성전기사단 던전(룬다)를 누적랩 28에 컴뱃C, 디펜스D, 스매시F, 윈드밀F, 카운터F로 도는... 엽기를 보였죠. 다 돌고 보니까 &#039;어? 등에 활을 메고 가서 한 발도 안 쐈네?&#039;싶었습니다. (어쨌든 안 죽고 깼으니 된 거긴 한데) 차라리 본캐처럼 근접전사 스킬트리 탔으면 그런가보다인데 스스로 생각해도 우스웠죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
지금은 환생하고 누적랩이 50대 중반인데 레인지A, 컴뱃C, 크리티컬D, 디펜스D입니다. (매그넘은 E.) 미묘...합니다. 레인지 9까지 올리고 정말 근접형으로 찍을까 싶기도요.</description>
			<category>온라인 게임</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>만돌린 서버</category>
			<author>매치어</author>
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			<comments>http://gem486h.textcube.com/7#entry7Comment</comments>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 00:03:19 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마비] 베어 서버 캐릭의 G3 진행...일까나.</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/6</link>
			<description>이제는 제게도 잊혀진 서버(?) 신세를 면하지 못하는 베어 서버인데- 그래도 가장 오래 활동한 곳이고 캐릭터의 레벨이나 스킬도 가장 좋습니다. 누적랩 390대에 크리4 스매5 윈밀5 스피릿5, 레인지랑 아볼도 숫자 랭크에 (언트했던 터라 정확히는 모르지만 대충 6-7랭크) 썬더도 있고... 모르긴 몰라도 지금까지 만돌린에 들인 노력을 베어에 들여서 만돌린으로 이전시키면 볼만하겠다 싶습니다.&lt;br /&gt;
지금 생각으론 베어에서 만돌린으로 이전이 된다고 해도 베어캐릭이 메인캐릭이 되진 않을 것 같고 가끔 스트레스 풀고 싶을 때 접속할 수 있겠죠...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
잊혀진 캐릭이지만 그래도 가장 강한 캐릭터...이니까 몇년째 입고 있는 항마의 로브 정도는 벗겨보고 싶었습니다. (제가 원래 가끔 이런 엉뚱한 짓 하는 녀석이죠.)

&lt;div id=&quot;tt-gallery-6-0&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XH6bIV2lLb.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;오랜만에 다시 본, &#039;루에리 님의 곁에 있어하는&#039; 트리아나. (3년만에 잠입 퀘 하는거죠.)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XYIA5ZSbaZ.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;이런... XXX... 이거 답이 없는데?&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XK3OZwFA2k.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;보스룸 바로 앞의 헬하까지 클리어.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
예전보다 캐릭이 강해진 건 아니지만 잠입이 3층에서 1층으로 짧아졌기 때문에 이젠 클리어할 수 있지 않을까 했는데 그나마도 시행착오가 많이 있었습니다. 거의 다 깬 것 같은 상황에서 실패하니까 예전의 그 느낌을 간만에 다시 맛보았습니다. 결국 선택한 방법은... 가장 무식한 방법인 가는 길에 있는 가드 스켈레톤 헬하운드 몽땅 잡기. 감을 익히고 나니까 하프 캐릭 항마 로브를 벗기는 건 쉽게 할 수 있을 것 같습니다. 게다가 거긴 강한 펫이 많죠~*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
어렴풋이 기억나는 G3 스토리의 뒷부분을 이제 알게 되었습니다. &lt;font color=&quot;#969696&quot;&gt;(잠입이 G3의 거의 끝이라더니 정말로 그 뒤론 별 거 없더군요.)&lt;/font&gt; 잠입 마치고 재로그인하니까 여차여차해서
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XL9r8Ui7VE.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;이런 걸 갖고 있었으면 진작 줄 것이지!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;타락곰씨가 통행증을 툭하니 주더군요. (대체 이 녀석은 정체가 뭘까요. 바올던전 크로우 크루아흐 석상 던전 통행증을 시드 스넷타에 갇혀있는 타르라크가 바로 던져줄 줄은 몰랐습니다.) 각종 보스가 일반몹처럼 나오는 3인 던전...이라곤 하지만 요즘은 하도 괴물 캐릭터가 많아서 파티만 맞으면 쉽게 돌 수 있겠죠. 그 뒤의 &lt;s&gt;알고 보니 트리아나는 떡밥...이었다거나 하는&lt;/s&gt; 수많은 이야기는 만돌린에서 보게 되겠죠. 그나저나 만돌린 캐릭은 아직도 코일던전 복구 못했는데 언제쯤 G3 진도를 나가려나요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XFPgkPFayc.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;제련 C랭인데 미스릴괴를 스스로 만들 수는 없겠고...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;G3는 G3이고 왠지 이건 해보고 싶은데 (보호 5짜리 악세사리라니 멋지잖아요... ^^;) 핸디 랭크 C이고 보호의사슬 성공률은 99%인데 재료인 미스릴선을 구할 방법이 마땅치 않군요...</description>
			<category>온라인 게임</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>베어 서버</category>
			<author>매치어</author>
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			<comments>http://gem486h.textcube.com/6#entry6Comment</comments>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 19:28:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마비] 파이널 히트 Get!</title>
			<link>http://gem486h.textcube.com/5</link>
			<description>몇년간 게임을 접었던 사이에 많은 업데이트가 있었던 것 같습니다. 그만둘 당시 궁수일변도였던 &lt;font color=&quot;#969696&quot;&gt;- 저는 한손둔기에 스매시를 날렸습니다만 G3 시절엔 에리궁수의 시대 같았습니다. -&lt;/font&gt; 마비노기였는데 돌아와보니 사람들이 칼을 양손에 들고 있었죠. 물론 지금도 에로우 리볼버는 강한 스킬이며 궁수는 많은 던전을 휩쓸고 다닙니다만 양손에 칼을 쥐게 된 건 &lt;s&gt;윈드밀시 활을 들면 맨손데미지로 센다는 점이 클테고&lt;/s&gt; 파이널 히트 스킬의 영향이 크겠죠. 쌍칼을 들고 쉬지 않고 베는 스킬이라니... 로망이죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
퀘스트 자체는 그리 복잡하지 않습니다. 검을 양손에 들고 이멘마하의 아이던과 대화, 켈라의 니커와 대화, 그가 주는 제물로 던전 하나 돌고, 다시 대화, 다시 던전 하나 돌고 끝. (퀘스트 스크롤 하나에 다 들어갑니다.) 말은 쉽지만 실제론 특정한 조건에서의 스케치와 누적랩 수백쯤 되지 않으면 혼자 돌기엔 무리인 던전 클리어가 있죠.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
우선 그 중 첫번째...인 스케치.
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XC0XeVnica.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;은근히 괴악한 조건입니다. &#039;숨겨진 석상을 L로드로 발겨하고 번개칠 때 스케치&#039;하라죠...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;그냥 쌍검 석상 스케치는 선물로 받았지만 자급자족의 매치어... 번개치는 때에 스케치해야 하는 빛나는 쌍검 전사 스케치는 직접 그렸습니다. (사실은 예나르 군이 쌍검 스케치 주고 번개치는 시간까지 쪽지로 보낸 터라 거절하면 예의가 아닌 것 같아서 그렸고 그 중 하나는 석상 못 찾겠다는 예나르에게 줬죠.) 이로서 파힛을 배울 준비물은 완성. 던전만 돌면 됩니다. (말은 쉽죠.)

&lt;div id=&quot;tt-gallery-5-1&quot; class=&quot;tt-gallery-box&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XNFLfB0no8.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;예나르의 도움으로 돈 카루숲 유적.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;	&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XdhXYf0XWU.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; /&gt;
	&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;한장파워님께서 돌아주신 메이즈 유적.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
누적랩 두자리가 혼자 돌 만한 난이도가 아니었는데 카루숲은 예나르의 도움으로 어찌어찌 진행했고. 메이즈 유적은 더욱 강한 것 같길래- (사람 못 구래서 혼자 들어가 봤는데 클리어는 커녕 두번째 방에서 죽웠죠.) 애만 태우고 있었죠. 결국 그걸 구원해주신 건, 이번에도 질질 끌려가서 돈 셈인데, 역시 길드분이었습니다. 전 칼데미지가 들어가질 않던데 칼이면 칼, 활이면 활, 능수능란하게 잡으시더군요. 메이즈 평원 유적에선 정말로 제가 한 일이 없었습니다. 이렇게 또 은인을 만나서... &lt;font color=&quot;#406090&quot;&gt;&lt;u&gt;11월 28일에 파이널 히트을 익혔습니다.&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
고작 F랭...이지만 그 F랭도 충분히 강력합니다.
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fs.textcube.com/blog/0/208/attach/XPEtSYg6OR.jpg&quot; style=&quot;width:640px;height:475px;&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;G9 그림자 퀘스트 중.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;이건 G9 퀘스트이지만 키아 골렘조차 팔라딘 변신하고 파힛 쓰면 가뿐히 잡더군요. 반했습니다~ ^^</description>
			<category>온라인 게임</category>
			<category>마비노기</category>
			<category>만돌린 서버</category>
			<category>파이널 히트</category>
			<author>매치어</author>
			<guid>http://gem486h.textcube.com/5</guid>
			<comments>http://gem486h.textcube.com/5#entry5Comment</comments>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 15:07:57 +0900</pubDate>
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